Локализация и издание игр от 1С: вопросы и ответы

Автор: Morgana Источник Игровая индустрия, пожалуй, является одной из самых востребованных пользователями всех категорий в сфере программного обеспечения. Разобраться в многообразии хороших и плохих игр,...

Локализация компьютерных игр: суть, проблемы и решения

Автор: Алла Пашутина Источник Так сложилось исторически, что языком разработчиков ЭВМ был английский язык. Но по мере распространения компьютеров и программного обеспечения по всему миру возникла...

Ошибки переводчиков воскрешают мертвых

Автор: неизвестен Источник Студенты экономического факультета Университета Аляски собрали коллекцию наиболее парадоксальных ошибок, сделанных американскими компаниями из-за неточностей в переводах и непонимании реалий, существующих в...

История машинного перевода

Автор: Е. Н. Филинов Источник Впервые мысль о возможности машинного перевода высказал Чарльз Бэббидж (1791-1871), разработавший в 1836-1848 гг. проект цифровой аналитической машины – механического прототипа...